Design til krig
Løsninger designes ud fra betragtningen, at kritiske funktioner skal kunne opretholdes i en tilstand af krig. I krig er der højere risiko for, at mennesker og materiel kan være sat ud af funktion eller overtaget af fjenden. Implementering af digitale databærende løsninger, organisation og processer skal derfor understøtte Forsvaret operationelt med tilstrækkelig resiliens under krigsforhold.
Rationale
Vi befinder os i en operativ virkelighed, hvor der ikke kan skelnes skarpt mellem tilstande af krig og fred, men hvor stater befinder sig i en konstant tilstand af konkurrence, som kan overskride tærsklen til væbnet konflikt (“konfliktkontinuumet”). I denne virkelighed konkurreres der i alle domæner. Domæner er som minimum land, luft, maritim, verdensrummet og cyber, men ofte inkluderes også informationsmiljøet, det elektromagnetiske spektrum og det menneskelige domæne.
Løsninger bør derfor altid udvikles med potentielle konflikter og trusler for øje. Det gælder især i multidomæneoperationer, hvor militæret skal kunne konkurrere, operere og skabe effekter i flere domæner samtidig. Her fungerer CIS og it-systemer som koncernens nervesystem, der flytter information og koordinerer på tværs af domæner.
Implikationer
Det altoverskyggende imperativ er resiliens: at bygge med redundans og robusthed.
- Indbyg den nødvendige resiliens i it-løsninger, organisation, mennesker og processer.
- Afvej resilienskrav mod konsekvenserne for fleksibilitet, kompleksitet og økonomi.
- Fastlæg funktioners kritikalitet under krig og den nødvendige grad af resiliens.
- Etabler mekanismer til prioritering af adgang til knappe ressourcer.
- Indbyg graceful degradation, så prioriteret funktionalitet kan leveres med reducerede ressourcer.
- Udvikl robuste SLA’er, OLA’er og SOP’er, så digitale kapabiliteter og operativ effekt hurtigt kan genskabes.
- Hav beredskabsplaner, der sikrer resiliens, når zero-day-sårbarheder opdages.